游戏性
“照着自己的意思来生活”可以说是游戏想要表现的主题。一切都按照自己想要的来进行,你可以探索岛屿,可以收集食物,可以建造家园,可以与朋友进行交际,甚至可以与动物成为朋友。由于游戏的高自由度,因此带来了很好的游戏代入感,使人一进入角色时间很快就过去了,总是想着我还要做更多的事情来使我的荒岛生活丰富起来。
岛上资源丰富,植物,动物,食物,道具丰富,让玩家不断的产生新鲜感而发出感叹:阿,原来这里还有这个!我还可以建造这个!
可以很长时间的进行游戏,游戏中要素丰富,游戏中可收集,制作,烹饪的资源丰富,可以建房子、钓鱼、采摘,想要做好这些来让自己的荒岛生活变得丰富起来还真的需要很长一段时间呢。收集木材树叶建造房子也不是那么简单的事情。


佳妮的话
从以前就一直一直很喜欢模拟人生,因为可以按照自己的想法来生活,我可以完全决定游戏中控制的角色的所有一切细节事物。包括窗帘地板的颜色,家具的摆放,花园的设计等等等等,我想,自己会这么喜欢这一款游戏大概是缘于每个女孩子小时候对于“过家家”游戏那一份记忆与执着吧。算是正大光明的再体会童年。
每一作的模拟人生佳妮都不曾错过,这一次EA将游戏的舞台从现代生活搬到了孤岛上,算是一次尝试与突破吧。在经历了PSP的较满意与DS的失望之后,WII上的本作终于让我重新找回了当年玩模拟人生的那一份热情。
不一样的舞台,同样的一份热情,一直以来觉得模拟人生应该是一款Fans向的作品吧?但是本作有了新的突破。对模拟人生有爱,喜欢探险求生的玩家入手吧,以前没有接触过此类游戏的玩家同样可以试试看,也许从此以后你会发现你喜欢上这个游戏了呢。
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