D3射击大作《黑暗地带》IGN评测

2008-03-27 20:35:38 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  澳大利亚真不知道自己损失了什么(译者:估计澳大利亚被限制贩卖了)

  在《黑暗地带》中,你可以在黑市中购买武器,同时用钱升级你已经获得的超能力,并在战役中装配。这里最牛的武器应该是猎枪,在终结者2中,猎枪给我留下了很深的印象,在游戏中却很少有这样的印象。在生化4中猎枪威力巨大,但是好像子弹总不够用,在恐龙猎人中我有两把猎枪,但是他们有点差劲。《黑暗地带》给我带来印象中最牛的猎枪,子弹是充足的,你将在很多地方发现子弹。当然,游戏中还有左轮枪,UZI冲锋枪和其他一些武器。

  首先,《黑暗地带》的故事没有交代背景,Hayden一上来就到达一个岛并立刻开始完成任务,随后你撞到一个试图和Hayden联络的老人,同时另一个和你联络的女孩,她同时为政府和Mezner工作。这两个角色为游戏进程带来了诸多不快,同时又没有回忆片段,感觉这两个角色完全置身于游戏之外。女孩提及了Hayden的过去,她使他疯狂,但是我没明白这是怎么回事。Mezner在游戏途中出来放了几次厥词,最后我只在最终BOSS战结果了他,这太突兀了。

  尽管实际游戏要好于我以前给我出的游戏预测,格斗战仍然很沉闷,当怪物突然奔向你,挥动着他的木棒,你按下格斗键,像刀子一样来回挥动剑刃,完全和敌人的动作不合拍。与格斗战一样的是,你用格斗键打破箱子获得子弹和钱很困难,Hayden根据箱子的高度来踢或者砍它。然而我有很多次因为镜头角度的问题,我无法获得地上的道具。

  我刚才一直没提及的是《黑暗地带》的多人游戏模式。通过网络,游戏者可以在一起进行两种游戏模式。一种是一个游戏者作为VIP 扮演Hayden,在其他游戏者的围攻下逃离,可以选择的武器是猎枪和机枪,谁杀了本局的Hayden谁在下局就可以成为VIP Hayden。另外一个模式是分为两队,没队都有一些保镖和一个Hayden,杀了另一队的Hayden,获得一些点数,你将在下仪局扮演Hayden.所有这些游戏都是在5张地图内进行,也许并不是所有人都能接受,客观的说,我从多人游戏找到了乐趣,我利用隐形,冲到对手面前杀了他。但是主要问题是只有你扮演Hayden的时候才很有趣,作为保镖不是很坏,但是你的枪根本打不过剑刃。我线上的对手水平都不错,但是如果一个人当上Hayden时,别人想把他来下马简直是不可能的。

  画面方面,《黑暗地带》有很多不错的地方。有很多次你用剑刃挡住了敌人的射击,从Hayden胳膊上的反射看到一些敌人在你面前流血死亡,这是很美妙的部分,但是同时这里有一些手工贴图,Hayden的头看上去卷心菜拼成的头发过于茂密的洋娃娃,地面上也是光秃秃的。此外,所有的场景都比较黑,晦涩,还有些雷同。《黑暗地带》看上去不坏,但是它还不够好。幸运的是,在PS3和360上效果一样,谁也没比谁强。

  总的来说,对我最大的失望是《黑暗地带》根本没有二周目的必要,通关后你获得的钱和武器升级并不能带倒二周目,我在第一遍通关时获得的武器都还没有升满级,但是再更高难度的二周目中,它们都没有被继承。这就把我搞糊涂了,我理解武器不能继承可能是因为故事情节,但是黑市有一个上锁的储藏柜,为什么不能储存我上次存储的武器呢?

总结

  《黑暗地带》很有趣。在护卫惨叫救命之前用剑刃砍到他们的脸,有种合金装备的感觉。你可以把敌人打到空中,也可以用猎枪射杀它们,这些都是动作游戏玩家所热衷的。然而当你熟悉了游戏后,在游戏后期这些要素有些重复,《黑暗地带》很弱的剧情线可能使很多喜欢剧情的玩家感到失望。

印象 7.0 
开始场景氛围和音乐不错,闪亮的剑刃带来了不错的战斗乐趣,但是故事情节有些沉闷。 

画面 7.5 
当Hayden的金属胳臂能反射出子弹的轨迹,巨像摧毁建筑都给人很深的印象。但是Hayden的脸看上去很糟糕

音响 7.5 
游戏请来了Michael Rosenbaum为Hayden配音。他的表现很牛,尽管对话很傻。我觉得周围环境声音还可以做的更好,但是总的来说比较满意。

游戏性 7.5 
整个系统,一系列的战斗都比较有趣,血腥的,痛快的。但是肉搏战十分失败。

耐玩度 7.0 
游戏第一次通关大约需要10小时或者更多,二周目中新的难度会出现,武器却不能继承,这太失败了。团队模式的多人游戏可以忽视。

综合 7.7 (满分10/非平均值)

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