《最终幻想7:危机核心》美版GameSpot评论

2008-03-28 18:17:22 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

 

  战斗很有趣,但最吸引眼球的莫过于DMW(Digital Mind Wave)系统。它负责掌管游戏最重要的两项功能:升级和必杀技。可以看到战斗画面左上方表示有人物头像加之数字的3只轮盘,这三只轮盘从左开始依次通过黄、红、蓝3种颜色的线与画面左下方的HP、MP、AP相连。轮盘在游戏中不停的转动和停止,停止时所表示的图标和数值将对各自所对应的状态产生影响。而当满足一定条件时,将会在游戏画面的正中出现巨大的轮盘,此时如果能够幸运的凑齐人物头像则会发出必杀技。

  听上去似乎很麻烦,要熟悉它确实得花上些时间。升级和必杀技几乎是随机的,这肯定会让玩家不习惯,但实际上,它比你想象的要好。特别是人物的情绪也会对结果产生影响。不过,也许你会在很长时间里不能提升级别,而在某些时候,但时间内就能连升几级,不管怎么说,习惯就好了。这个系统的缺点在于,能否发出最华丽的招数只能看系统脸色。不过,它的创新型是值得肯定的。

《危机核心 最终幻想7》美版GameSpot评论

  这款游戏有很多分支情节,不外乎是到一个特定的地方,杀掉一群怪物,然后得到奖励。虽然很简单,但是非常吸引人,也许你会发现无法控制自己将一个又一个小时投入到一个接一个的任务中去。这就是《危机核心》最折磨人的地方,而战斗的魅力确实让我们无法自拔(其中就有DMW的功劳)。通关一般需要20小时,其中包括一定数量的支线任务,如果你打算发掘所有的隐藏内容,还得多花10个钟头。也许你会觉得相比于其他游戏,它的流程有些短,但实际上,紧凑的情节,紧张的战斗会让你感觉长度恰到好处。

  对《危机核心》的视听效果,你只能用完美来形容,场景的刻画细致入微,从Midgar的贫民窟到地下湖的旖旎风光,都可以看出制作人员在细节方面下了很大的功夫。人物的外形同样出色,不管是Genesis满不在乎的坏笑,还是Zack明亮的蓝眼睛,看上去很真实,神采奕奕。怪物的制作也不是敷衍了是,特别是各种boss,长得太牛了。战斗中有快节奏的吉他配乐,而且场景的转换也被音乐很好的衔接起来。而且熟悉的音效,在改造之后,让战斗更加扣人心弦。

  如果你手上有一台PSP,如果你喜爱RPG,那么《最终幻想7:危机核心》绝对不容错过。就像之前绝大多数的《最终幻想》游戏,它也有自己的缺点,不过瑕不掩瑜,它的优点完全可以对此进行弥补。当它走向结局的时候,相信任何人都会对里面的人物念念不忘,因为这款游戏实在是太优秀了。

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