主角能够翻越栅栏和墙壁,最为重要的是可以找到掩体。只要一个按键,主角就可以靠在墙上,停着的车辆上。掩体系统使GTA的射击有了质的飞跃,改进后的锁定系统也让射击更加方便。
一旦你进入掩护状态,敌人也不会绕过来,而主角则可以在敌人躲在掩体后的情况下照常锁定,因此,只等他们探头出来,一枪毙命即可。自动瞄准会默认对准胸部,之后可以通过右摇杆来微调准星。虽然不用锁定系统会对战斗要求提高,但是当你在掩体后被强火力压制,无法抬头的时候,盲射的瞄准就十分必要了。
鉴于玩家在完成任务过程中造成的人身财产伤害,警方的出现自然在所难免。即使剧情的剧本里并没有警方卷入这段情节。自由城的制服蓝精灵们反应迅速,效率却远不敌前作中的同事。他们既不会疯狂地追赶,也懒得设下路障,而且FIB(绝非错打,而是游戏中的称呼)大牌到玩家炸了一条街,才有御驾亲征。
这还不算,GPS系统给了玩家极大的不平衡优势。除了指路,还可以用作警察探测器。一旦犯法,GPS上会显示出玩家所在区域内所有的警车和警察,并且标出警方的搜索圈(以嫌疑人最后的目击地点为圆心)。你只要逃出这个圈子,息事宁人地等上十几秒,就万事大吉了。理论上该系统无可厚非,但想来,逃跑也太过简单了。