游戏中一个有趣的设定是家用机动作游戏常有的系统,这套系统被应用在了作战单位争夺中,此时画面会聚焦到近景,伴随着提示,输入相应指令,就会成功将作战单位抢下来,这防止了让玩家在游戏中一味射击作战的枯燥,适当的动作元素会让你更有成就感。
路人甲跟路人乙,他们都姓“路”叫“人甲”和“人乙”
游戏中的NPC AI也普遍偏低,路人一般只会说“Dont shot me,I dont want to die”,然后就抱头鼠窜,不会有更多的交流,他们貌似不会反抗(清一色的胆小鬼),攻击他们会让你很没有成就感,并且会扣钱...这太奇怪了(难道我打了他以后,银行会在我的账号上划价?)。
虽然有些许遗憾,但只是体验战斗的话本作绝对不输于GTA,这跟黑帮文化不同,是另一种体验,所以也不能说谁强谁弱,看你喜欢什么游戏规则了。
【综合评价】(评分:7.5)
总之在GTA PC版来临之际,本作是GTA饭绝对不能错过的一款游戏,这款游戏的场景让我们想起了很久以前的一款GTA效仿之作“正当防卫”当然那是一款垃圾,我们不用质疑,但艳丽的色彩+海岛+各个帮派阵营,确实很难让我们不将他们联系在一起,当然那真的是一款垃圾游戏~,相对来说雇佣兵2还算是满吸引人的,尤其是如果你喜欢“雇佣兵”这个字眼。