二:车体建模
本作登场的车辆非常多,有30多种,这些车的建模也处理的中规中矩。虽然锯齿还是避免不了的,但本作的车体在光泽上的处理要比前一段时间刚发售的《岸弯4》要好上一些!而依照极品系列一惯的系统,本作的车体也是完全自定义的,想怎么改都随玩家,尤其是色彩方面自由度很高。
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这张图很明显的可以看出光影的处理要细致些
三:场景建模
本作的场景建模个人感觉还是很不错的,整体感觉多边形的数量要比之前的《岸弯4》多一些,所以逼真感更强烈。但由于本作的场景并不像《岸弯4》那样做了很多的渲染效果,所以看上去略显粗糙;但也正因为朦胧感与光源的衬托被弱化,使得场景更加真实也更亲切了。
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游戏中的光很有意思,对与物体的遮挡可以体现出来,证明物理引擎不错。
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后2幅图可以看到多边形数量比<岸弯4>要多
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