《X战警前传:金刚狼》简单评测

2009-05-03 11:50:28 来源:来源:猥皮大本营 作者:scholl_lee 作者:佚名 编辑:gsgames568 浏览:loading

动作

作为一款动作游戏,游戏的出招设定还是下了一番功夫,不过数量众多的连击设定并没有把游戏的动作要素搞复杂。对于喜欢简易操作的玩家们来讲,几个简单按键的结合也同样可以达到玩转游戏的目的。狂暴槽的设定很有新意,可以随着槽量的增加提高攻击速率和攻击效果。不过真正进入到游戏的节奏中去,这种细微的差别根本就没有很好的体现,使得新颖的创意由于制作不够精良,而显得有点鸡肋。

游戏对于方向的判定还是比较严格,扑杀,跳起攻击等动作的使用上更加需要精细至微的控制,而游戏对于战斗节奏的把握时缓时急,对于突出爽快感的一款动作游戏来讲绝对不是什么值得骄傲之处,对于玩家的操作节奏可以说有一定程度上的破坏。

对于一些具体操作的效果讲解,稍后将推出相关的攻略。

游戏性

游戏的整体流程不是很长,很容易让玩家有未进入状态,就嘎然而止的感觉。在游戏的每个关卡之前,游戏都会提供一定数量的任务给玩家,不要小看这些任务,这些任务完成与否将决定玩家是否能够开启游戏当中的各种要素,不过对于笔者这种只关注于游戏本身的人来讲,几段影片,几段音乐显然没有足够的吸引力。

其实除了战斗,本作其他的要素还是十分缺乏的,这就必然使得游戏缺乏反复进行的必要。而游戏本身各个难度之间的距离也拉得不是很大,过于简单的游戏本身也让众多玩家失去了挑战游戏的兴趣,面对反复来犯的敌人,虽然短时间的搏杀有一定战斗快感,但是时间长了也会有所厌烦,再加上敌人的AI很一般,使得游戏缺乏整体上向上的空间,游戏性方面只能算是不过不失。

但是显然制作方也在一些细节方面下了一些工作,例如狼眼,变身等要素,都可以说是十分出色,如果能够相应的加强这些方面的比重,想必对于游戏的整体素质来讲会加分不少。

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