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游戏名称: |
WWE摔角传奇 | ||||
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游戏原名: |
WWE Legends of Wrestle Mania | ||||
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对应平台: |
XBOX360 |
游戏类型: |
SPT |
游戏版本: |
美版 |
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发售日期: |
090328 |
年龄限制: |
14 岁以上 |
游戏人数: |
1 ~ 6人 |
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发行厂商: |
THQ |
对应周边: |
无 | ||
评测前的话
WWE,作为全球最火爆疯狂的摔角赛事,不仅让这项运动盛事传播,还感染着目睹过这疯狂野蛮场面的每一个观众的心灵,震撼他们的激情。喜爱WWE摔角的玩家,应该不会对THQ小组感到陌生,是他们一直在游戏平台上重显电视前、擂台上的崩裂运动。这次,继《美国职业摔角联盟2009》之后,时隔短短4个月不到的今天,THQ再次与WWE联手推出摔角作品。这次有意思的是,他们把80、90年代的所有传奇人物都摆上擂台了,让各位看看究竟哪个皇牌更皇牌,哪个王者更王者。让我们看看这传奇中的传奇作品吧。


游戏画面
没有片头的本作,让小猴干脆利索地立刻进入游戏当中。选了自己的最爱——Undertaker,开始感受一下本作在画面上的功力是否“传奇”。从《美国职业摔角联盟2009》到本作,短短4个月,THQ告诉大家里面没有奇迹。一看看到本作与之前作品采用的是相同的画面处理技术,在画面上并没有太多的突破,甚至人物的脸孔还原度居然还有倒退的感觉。如果说《美国职业摔角联盟2009》里的角色有九分神似的话,那么本作只有六分形象了。不过THQ为了避免“骗钱”的标题被挂门前,改变的地方还是有的。场景的雾化效果及光影特效加强了,而且观众由原来的前几排3D人模+后面2D人海,变成全3D人模了。这让游戏从总体上更显气势。不过有一点稍微太过的是,选手们的皮肤汗水过分夸张,以导致油光闪闪,极不自然。

观众成为全3D算是不变中的改变

游戏画面基本与THQ的上一作品无异
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