《变形金刚2:卷土重来》评测

2009-07-06 14:07:24 来源:互联网 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  变形金刚这一经典动漫角色,在拥有各自童年的玩家、动漫迷心中都占有一个举足轻重的分量地位,对于80前后的玩家与动漫迷来说,它就像一个朝代般,以卡通、玩具、海报、贴纸甚至杂志或者衣着等各种方式,陪伴着大家。随着Activision对这个欧美动漫角色的再次发掘,进入21世纪,我们也能再一次于游戏机平台上与这些老朋友重聚。虽然登陆在PS2平台的第一作表现平平,但凭着Activision对利益的追逐以及玩家心中的热情,变形金刚的第二部再次诞生在次世代平台上,让我们也一起与这些老朋友卷土重来吧。

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  游戏画面

  本作画面,相信不出大多数人的意料之内,是典型的欧美风格。当我们进入画面看到那浓重泛深的色调、粗犷的线条与重金属感的变形金刚造型,给人的感觉与前阵子登场的《红色派系:游击战》般相似。是一种体现力量感的画面风格。说道游戏的一些静态景物处理效果,却显得有些乏力。景深的处理就很能说明一切,中近距离能见度的景深效果与浑浊雾化的远景相衬,让整个画面仿佛压缩在一个小圆圈内一般。虽然都市的楼体、车辆与广告牌等丰富一下画面,但天空的空洞清一色让整个场景有些失衡。或许Luxoflux工作室对游戏节奏的考虑,不但对画质有所保留,眼利的玩家也会发现游戏中的变形金刚的造型明显缺乏足够的多边形进行建模。

  静态画面虽然给人一种恨铁不成钢的感觉,但动态效果却给予玩家非常强大的冲击感与震慑力。游戏的场景破坏虽然没有100%的覆盖率,但 50~70%的场景破坏,在这开发式的游戏中也展现非常惊人的效果。大到楼体表面龟裂、小到横过电线杆的电缆,都更给予破坏,更别说市中心那些车辆了。从爆炸效果、烟雾效果以及光影效果来看,与吝啬的静态效果对比,更显得奢侈挥霍。Luxoflux工作室无所不用其极,夸张震撼的展现力全部凝聚在动态打斗以及武器效果上,让游戏的画面甚至接近于《装甲核心》系列的爽快夸张。从激烈的打斗导致画面稍微掉帧的情况看来,动态效果更是我们值得称道的地方。

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