史上最畅销游戏《使命召唤:现代战争2》全方位详细点评

2009-11-16 02:07:21 来源:游民星空 作者:Artlose 编辑:afrik 浏览:loading

【六、声音效果】

背景音乐:

从起初进入游戏,直到开始游戏。甚至是欣赏制作组名单时都伴随着震撼的音乐,在游戏主菜单徘徊的玩家一样可以听到优美而动听的旋律,这一切,都是开发商带给玩家最美丽的礼物。游戏整体音乐足以配合该作所呈现的游戏效果。在战场中残酷的历练下,那震撼的音乐将伴随着你激动的心情同时达到享受的巅峰。

场景音效:

枪支,对话,轰鸣声,以至于风吹草动的萧萧声,都被游戏声效模拟的淋漓尽致。如果你有机会体验游戏的话,那么请一定好好聆听战场上那悲壮的泣歌。别说你听不到,因为使命召唤已经做到了。

【七、操作手感】

像历代COD系列作品一样,MW2也保留了W、S、A、D的行动方式,鼠标左键默认射击,右键瞄准,C蹲下,Q闪光,G手雷,F换枪支。这种操作方式,早已被玩过COD作品的玩家们所熟知。无论是PC还是家用机,无论是鼠标加键盘还是手柄操作,MW2都能尽显他FPS精品射击游戏的一面。不过就小编我来说,玩FPS射击游戏,还是使用鼠标+键盘的配套方式更加完美一些。当然了,青菜萝卜各有所爱,只要我们都喜爱这款游戏就已经足够了。

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MW2的操作方式是绝对没有问题的,关于操作手感,这一点需要玩家自行去体验。就小编个人而言,该作的操作手感极具真实,虽然有些地方和其他FPS射击游戏有较大的差别,但是就一款游戏的表现能力来说,MW2已经很不错了。

跑动中的角色:按下W+SHIFT的瞬间,角色即开始冲刺。(声效方面:喘息声、画面方面:移动的场景)你按下键盘的瞬间角色即配合你的按键开始行动,没有任何延迟现象。

匍匐中的角色:按下CTRL后角色开始匍匐前进,匍匐下的场景表现出角色视觉,没有丝毫不适应。

瞄准镜方面:放大瞄准镜倍数展现在屏幕上,周遭或黑屏或透明,以大多数FPS游戏一样,相信大家都能适应。

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弹道:无弹道显示,毕竟FPS射击游戏显示弹道是一件很别扭的事情,不过大型武器(如火箭筒等)有弹道显示。被击中物体闪现火光,即代表你已击中该物体。射中敌人后有鲜血溅出,即代表该人物已被你射杀。弹道方面几近完美,毕竟是经典品牌下的产物,MW2操作手感无疑也是绝佳的。或许正是因为过于真实,才导致前作无法通过审核,以至于不能在国内发售。

传承数代FPS游戏所遗留下来的经典操作方式,什么都能改变,但是最好不要更改经典。一旦玩家们不喜欢或者不习惯,那也就意味着失败离你不远了,再一次证明,MW2是成功的。

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