女版鬼泣《猎天使魔女》打造动作游戏巅峰

2009-12-11 13:18:33 来源:新浪博客 作者:云水禅心 编辑:颜落 浏览:loading

    不得不承认,神谷英树是一个制作动作游戏的天才,凡其监督的动作作品,无不是精品中的精品。从《鬼泣》确立新的动作游戏标准,到《红侠乔伊》用2D复古方式重新演绎的动作传说,部部作品都透着张扬的个性和拉风的构思。《鬼泣》中的红衣银发、双枪重剑,远战近攻华丽异常,古典的哥特风格越发衬托出但丁的洒脱不羁。《红侠乔伊》中借电影手法引入的快进、慢放、定格、倒带,让一个2D动作游戏有了纵深的发展,再配上对大量经典电影的恶搞和致敬,一个邪典动作游戏就这么诞生了。

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    《猎天使魔女》是神谷脱离CAPCOM后首次制作的动作游戏,离开了CAPCOM,就意味着离开了自已亲手创造的但丁和乔伊。神谷需要用一个全新的作品,来证明自已的实力。游戏制作之初,神谷就放言,这款作品将重新确定动作游戏的标准。虽然当初就知道这款作品会非常优秀,但当拿到实际作品的时候,我还是震惊了,游戏系统之严谨,要素之丰富,细节之惊艳,其完成度之高完全超出了我的预想。

    FAMI通40分的满分评价实至名归。这是一款集大成的动作游戏,集合了所有动作游戏所具有的优点。

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