《异形大战铁血战士》DX11特效对比及性能测试

2010-02-25 01:12:15 来源:游民星空 作者:黑八[编译] 编辑:afrik 浏览:loading

《异形大战铁血战士》DirectX 11性能评测

在下面的测试中,我们选择的是一开始异形闯入海军陆战队军营的场景。测试系统使用的显卡是Radeon HD 5870。在DirectX 9模式时游戏的帧速率在65帧/秒,在开启了高级阴影设置后降为44帧/秒。再开启细分曲面后,降为了41帧/秒。随着我们开启4倍抗锯齿,游戏最终掉到了29帧/秒,甚至还不到不开启特效时的一半。但是我们在测试环境中使用的抗锯齿和细分曲面特性后,通常帧速率还是不错的,只是与异形战斗的时候会有所下降。其实高级阴影设置与细分曲面在平常的游戏过程中我们根本察觉不到,所以我们建议大家关闭这两个特效以获得更好的帧速率。

据Rebellion称,如果你有支持DirectX 10的显卡,你也可以使用DirectX 11设置,这样可以取得比DirectX 9模式更好的效果。我们使用Geforce GTX 280时也印证了这个说法。但是这样一来《异形大战铁血战士》会经常崩溃。一些不同的论坛也都提出了类似的问题,所以在这个问题解决之前,大家还是尽量先用DirectX 9模式。

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以下是使用Radeon HD 5870在DirectX 11模式下开启4x MSAA、16:1AF时的截图。

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