《细胞分裂5:断罪》PC版Gamespot点评

2010-05-08 00:30:26 来源:Gamespot 作者:vermilion 译 编辑:木淋 浏览:loading

《细胞分裂5:断罪》的画面有些过时,但仍旧相当具吸引力…感觉就好像是以前的Unreal2引擎活过来一样,模糊的贴图、方块状的几何物件、一堆锯齿的边缘等等,不像Unreal3所应有的表现。不过,仍然可以发现Ubisoft对游戏所下的一番苦心。华丽的用色让某些场景,如华盛顿特区的嘉年华会,看起来相当棒。如某个回忆场景,不看那些颗粒超大的贴图,破烂的汽车和陈旧的加油站,成功表达出战场给人的不舒服感觉。

令人惊讶的是,Ubisoft居然没有对PC版进行优化的动作。笔者的配备都超过官方的系统需求,但是游戏还是经常顿来顿去,有时候还会因此让语音跳格结巴。过场运镜简直像是开着爆胎的汽车那样跳来跳去,掉格过于严重,让玩家感到相当不快。

游戏音乐相当出色,让你会忍不住哼起他的曲调。那些电子乐的脉动和小提琴的颤音不会引起你太多注意,但是表现却相当出色,提升游戏的紧凑感,而不会喧宾夺主或破坏气氛。音效在《细胞分裂5:断罪》里面也是一个要角。警卫在搜寻躲藏的玩家时,会不断出言挑衅,甚至还会搬出你先前任务的事迹来开炮。老实说,这些挑衅的话听久以后,你大概就可以猜到他们会怎么骂了。做作的语气,相同的声优,多听几次你就可以自己归纳出内容和声线。一下子就腻了。不过,这些挑衅仍旧可以提供玩家听音定位的效果。后面入手音波夜视镜后,更可以将这些音效的价值加以提升,成为玩家潜行的一大利器。

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音波夜视镜,山姆费雪的好朋友

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