《Alpha Protocol》在动作内容方面则是结合了TPS枪战射击与匿踪潜行的成分,玩家升级时的配点会影响枪枝的准度与潜行的成功率。在特定武器上投资足够的点数后可取得特殊技能,例如手枪可以进入类似子弹时间(Bullet Time)的速瞄模式、步枪可在一定时间内自动锁定敌人等等。除了枪械,玩家也能使用各种谍报道具,像是能欺骗敌人关闭警报器的变声无线电、瘫痪敌人/破坏电子锁的EMP手榴弹等等。另外,游戏中的开锁、破解电脑、关闭警报等动作都分别设计成不同的小游戏,增加挑战性之余也提供了额外的变化。
玩家可在枪械上加装各种套件,例如灭音器、瞄具或特制弹匣等等。
射击时准星的大小会依技能高低、枪枝准度而变。
破解电脑、解开传统锁/电子锁都有不同的小游戏可玩。
以目前体验到的内容而言,《Alpha Protocol》的态度对话系统提供了相当的角色扮演气氛,见人说人话、见鬼说鬼话的Thortons能让玩家充分饰演心目中谍报人员的形象,枪战动作的部份也提供了足够的变化与趣味。可惜我们游戏进度有限,仍未见到游戏中的台北场景,这个部分待之后有机会再与各位分享。