任务系统
该作的任务分为三类,第一类是主线任务,就是主线剧情,不多做解释。第二类是支线任务,需要你经常与城中的NPC对话才会触发,当对话完后会提示你是否接受该任务,当你接受了任务栏中会有相应的任务提示。第三类是有些类似与竞技场,每个城中都会有一个公告牌,当你点开公告牌时上面会有不同的委托任务,委托任务都会用相应的委托内容,怪物类型与对应的战斗等级,当你选中了其中一个委托任务并且接受之后,将会直接进入战斗来完成任务。
当你完成了一项委托任务后,会给你适当的奖励,并会发给你感谢信,感谢信可以在系统中的任务中找到。委托任务会使你在“狭义榜”中的排名升高,每完成一个委托任务都会增加适当的“狭义榜”分数。
一些游戏体验的不足之处
第一要说的就是移动时的手感!本人在游戏中无论是使用键盘转向,或是鼠标转向都十分不便,因为转向速度十分缓慢,很不习惯,而游戏系统中并没有此类设置,移动时的手感个人认为很差。
第二就是该作完全失去了闯“迷宫”的乐趣,迷宫的难度也是大大的降低了。也许是制作商为了玩家的便利,于是增加了“地图”,当然,地图虽然并不是全部可视,但是当你走过的地区,地图上也就能看见了,而且你得目的地会在地图上标明,这样就完全失去了“迷宫”的乐趣。
整体来说《古剑奇谭》是一款优秀的国产单机游戏,它不仅拥有老粉丝们钟爱、熟悉的系统设定,更加中国化的故事题材,并且还应用了目前先进的游戏引擎,以及一些流行的操作设定,如QTE方面。综上可以看出国产单机游戏已经开始步入国际潮流。非常值得玩家体验。