《实况足球2011》试玩版游戏体验

2010-09-15 18:38:17 来源:游侠 作者:otwoofour 编辑:木淋 浏览:loading

  游戏的草皮可以说做得很有进步!可以明显地感到比以前的好,比《实况2009》更加逼真、立体,也没有《实况2010》那么亮,光影这次做的也很好,《实况2010》的光照效果太亮了,有点失真。

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开球时视角更接近地面,一段时间后会变为正常视角

  游戏最大的改变是更加自由、真实的传球方式。短传、直塞、挑传、手抛球等都加入了力量条,而且传球方式更具方向性而不是找人。传球需要更好地掌握好力度和方向,才能准确地传到队员脚下。自由的传球方式使得短传、直塞、挑传等也可以变成射门方式。

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按Q+W挑传来进行挑射,效果很不错

  全新的传球方式是传球能够按照球员占位和玩家选择的方向来进行。而不是以前那样传球找人的方式:按住大致方向键传球,球就会传到队友脚下;有时不按方向键传球,球也会自动传到队员脚下。传球时,玩家需要在很短的时间内计算一下,究竟是传哪个方向,还需要计算究竟传一脚多大力量的球可以在撕破防线的同时让队友能够及时赶上。全新的传球方式可能需要玩家通过一定时间来慢慢掌握,体验到更真实的足球游戏。传球的反应也变快了,不像《实况2010》那样在快速跑动或被挤着的时候传球动作很慢。

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  力量条的位置除了定位球以外均设置在球员的下方,力量条较小,在射门、传球等时候不是很容易看清,所以还是主要靠感觉。游戏中远射和直接任意球更具威胁性。不过射门也很容易打高,即使是在小禁区前,需要慢慢掌握。在禁区中接球直接射门不掌握好方向的话很偏出。
体力条也移到人球员的头顶,绿色为良好状态,红色为疲劳状态。

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  游戏中带球动作更多也更加的灵活和自由,不过可能还未达到360°带球的程度,或者是键盘的缘故。快速带球中地急停转身变灵活了。

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