游戏的系统比较简单,没有职业一说,通过装备不同的武器来改变攻击方式。通过防具来提高血量,武器来增加伤害,首饰来提高抗性等。装备是要一定的等级才能够使用的。武器可以升级强化。装备是在物品栏右下角的装置中兑换金币,金币可以用来购买药水、武器、防具等。
《戴斯班克》没有暗黑、泰坦之旅等游戏那样的天赋系统。升级时获得新的特性和提升特性。
游戏性 6分
游戏开始时可以选择善恶值。主要依靠做任务来发展剧情,解锁后续地图。地图上会有很多的任务。使用收集的饼干嗑药解锁任务提示。
按M键打开地图可以查看可接和可交任务的地点,但是任务点不会在地图上显示出来。地图上会有传送点方便玩家在地图上移动。
游戏的地图还是比较大的,这就是的游戏中的任务将会非常多,流程时间不短。游戏中的装备也非常的丰富,但是属性的选择很少。同时还有成就系统等待玩家的挑战。
总评 6分
《戴斯班克》是一款系统比较简单的ARPG不像暗黑等加点、天赋那样复杂,使得其装备的属性多样性减少。简单的游戏系统使得游戏的多元性大大减少,可以研究的东西也很少。众多的任务使得玩家需要不断的打怪、跑路,有时任务说明也不是很详细(英文看起来累),需要用饼干来获得提示。
原文:点击进入