另外,依玩家当前所使用的武器不同,发动的近身攻击也有不同的动作,再搭配冲刺起步、AR模式等,可以创造出多变的连锁攻击组合!不过近身攻击的风险是非常大的,因为一旦发动,不论连击数、AR量表的残量多寡,都会一口气将AR量表给耗尽,强烈建议是在发动近身攻击后马上接着发动AR模式以让AR量表作最有价值的运用。
刚才看到的二足步行炮台只击落驾驶员不但较容易解决,还有个好处是我们可以自己搭乘上去使用,炮台威力可是相当可观的喔,不过...我失手直接把另一个炮台给轰爆啦,这样就不能纳为己用了说。在解决了数波的小兵,持续推进后会遭遇到本作首个BOSS级敌机,一架巨大的多足步行兵器!
不过看到这种机体设计就知道,外露的黄色关节与中心的红色核心就是弱点所在了。
只是适时的闪躲攻击,搭配AR模式全力朝弱点处攻击,其实并不难将这大家伙给打爆。
事情还没结束呢,对方突然发散出大量的飞弹,弹幕飞舞的夸张程度直逼「板野马戏团」!
原来这家伙还会二段变身!这次变成了巨型的机器人,看起来是较难应付了些。
AR模式还有一个特点是可以将敌方的弱点标记出来,所以看到陌生的敌人时可以开启AR模式确认一下主要的攻击目标。
哇啊!眼睛光束!
擦弹回避!
这次要将各个弱点打爆后,红色的核心才会露出来,快趁机瞄准核心猛攻吧!
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