年初恐怖大作《死亡空间2》IGN详细评测

2011-01-23 15:03:30 来源:互联网 作者:未知 编辑:颜落 浏览:loading

艾萨克·克拉克的多种死法

虽然游戏整体很好玩,但“跑到固定地点做固定的事”这个模式对游戏叙事仍然有所束缚。艾萨克自己内心的思想斗争给人感觉很不错,相比之下对于搜寻神迹的记叙就有点索然无味了。不同的NPC跳出来指挥你跑到哪,该做什么事,我们无法决定艾萨克的命运,他总是被人呼来喝去,却无法自己行动。

 

另一个做的不大好的地方就是多人模式了。我已经玩遍了游戏的5种模式和地图,当中却没有一样能打动我。玩家被分成两大阵营:人类和Necromorphs怪物,前者会有一个任务目标,而后者将会不惜一切阻止人类。当我是人类方时,我会立马跑到目标处,坚持尽可能长的时间。当我是怪物方时,我会想着怎样以最小损失杀掉装备精良的对手,或者把杀戮留给其他人。双方分数的相互赶超和模糊的任务目标并不等于好玩。这样的游戏经历并不是我预想的《死亡空间》。

幸运的是,《死亡空间2》的单机部分表现出众,入手时就不要犹豫啦!但多人模式并未带来多大惊喜。

结束语

《死亡空间2》不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。

《死亡空间2》是一款优秀的游戏,绝对值得你去花时间。

游民星空

各项评分内容:

各项评分内容(游民·petermatt 翻译)

整体感觉9.0分:这款游戏令人不寒而栗。艾萨克自身的情节棒极了。要不是那个Marker,我本可以有更充足的动力。

画面表现8.5分:游戏在某种程度上加强了气氛渲染,艾萨克也看上去很棒。不过还是有些块状血和僵硬的动画。

声效表现9.5分:艾萨克的配音好极了。配乐堪称完美。Sprawl的嘎吱声和Necromorph的呻吟声极大增加了恐怖感。

上手体验9.0分:艾萨克的武器装备和冒险之旅仍充满了乐趣但有些陌生的熟悉感。像静止技能填充按键和增强的近战格斗等这些改进来的恰到好处。

耐玩性9.5分:多人模式没什么特别的,但游戏仍能吸引你超过10小时以上。不同的套装,升级和难度总能吸引重回游戏。

总评:9.0分

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