画面:
《子弹风暴》采用了和《战争机器》、《质量效应2》一样的虚幻3引擎。关于该引擎。笔者认为无须多谈,无数玩家们见证了在这款名震世界的游戏引擎下所制作出的一个个大作,而在《子弹风暴》中,笔者认为,又一次将虚幻3引擎发挥到了一个新的层次。虚幻3引擎十分适合渲染金属,以及一些科幻场面,所以《子弹风暴》在虚幻3的特殊优势下,在画面上完美的展现出了剧情本上这个荒落星球所应呈现的一切,以及不断的敌人、生死与共的队友。至于《子弹风暴》的优化以及引擎效率,笔者在此自爆一下测试的老爷机:在AMD2×240、2G内存、9400GT显卡的机子,可以以800×600的分辨率下高材质、中阴影、中细节、高特效下进行游戏(至于细致上的区别,这就有别于每个人对于帧数的要求了)。
同为虚幻3引擎的杰作。《质量效应2》《战争机器》
游戏中会见到各式各样逼真的东西。拜虚幻3所赐。