屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)效果对比,该效果只支持DX10和DX11模式。
技术解释:
SSAO通过采样象素周围的信息,并进行简单的深度值对比来计算物体身上环境光照无法到达的范围,从而可以近似地表现出物体身上在环境光照下产生的轮廓阴影。可以利用“逐象素场景深度计算”技术计算得出的深度值直接参与运算。
可以看出SSOA最大的功能并不是传统的大面上的阴影效果,而是起到了一个增强的“补漏”的作用,在一些光照的死角,应该拥有阴影的地方,SSAO都可以实现,如那些墙缝。
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