画面、动作与音效:-1分 \ 游戏性与耐玩度:+0分
实际上如果游戏完全抛弃画面,做成一款俯视角的Flash网页游戏,笔者会给出不错评价。不是每个玩家都是些什么满嘴“神作”“高端”的高玩,玩家群整体还是挺容易满足的。多种模式、不同角色、多种枪械、装备解锁、场景破坏、车辆爆炸、刺激音乐、射击、怪物、直接、简单……对于一个普通玩家,只要有这些元素就足够消磨一个无聊的晚上了。
伴随着乱糟糟的音乐音效,笔者也从这款游戏里找到了“乐趣”。
-之前笔者以为这款游戏是类似于MDK2 HD那样的重制版。毕竟游戏整体十分“复古”。结果不是。
-游戏有锁帧,对于眼尖的玩家来说是痛苦体验。
-游戏界面背景是第一人称化的游戏电影。游戏电影比实际游戏好看。
-为什么要有随机难度和随机关卡?这种设定的意义何在?
-当有人说到“纸糊”时,可能不仅是说游戏贴图粗糙、多边形少,还可能包含仿佛一切都能飘起来的感觉。
-手持火箭发射器和微型冲锋枪是一个姿势,这也难怪,所有的枪械除开大小看起来其实都差不多。
-射出来一根根香蕉,这根香蕉好像还没达到怪物身上,怪物就以浑身爆开这样夸张的方式领便当。
-大蚂蚁大蟑螂大臭虫……把前作的外星人换成了本作的虫子。不过无论是外星人还是虫子,如果我们的步枪继续射击,这些螳臂当车的歹徒,难道能够阻挡的了吗?
特别理由(个人因素):+1分
主角可以肆意破坏整座城市、攻击任何单位,包括怪物、建筑外围、基础设施和你的队友。看起来那些海量的软趴趴怪物只是在闲逛而已,它们对城市造成的破坏显然没有主角所做的来的可怕。这群名为地球防卫军实为恶城管+拆迁办(看起来就很像)的恐怖分子才是地球真正的威胁。
主角是坏人的游戏,笔者毫不犹豫的会加分!
……
言归正传,考虑到笔者本人的刻薄观点,并可能有玩家能忍受劣质的画面、乏善可陈的游戏性并享受到割草的游戏乐趣,所以特别理由这里有1分加分。