《十字军之王2》玩家点评

2012-02-08 17:47:08 来源:互联网 作者:兔子 编辑:迦偌 浏览:loading

区区不才在下死兔子也就是本人,笔者是一个很忠实的战略游戏FANS,对中世纪也算得上是痴迷。一玩游戏就像打鸡血的本人,很少因为哪个游戏太过无聊而睡着,偏偏玩一个对本人来说特别有爱的游戏,竟然可以到打哈欠。说真的,我好久没有玩过这么无聊的游戏了,这种感觉还怪怀念的。

不是因为游戏的品质不佳,而是玩的人变了。时代在变,玩家的口味也跟着在变,而Paradox要做精品策略的思路一直没变。思路没变,游戏的制作理念没变,这个透着一股怀旧味道的游戏,无论是从画面、音乐或者是玩法上面,都和90年代中期的游戏没有本质上的区别。

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《十字军之王2》作为2004年《十字军之王》的续作,《十字军之王2》给我们带来欧洲历史上最黑暗最暴力的时期——欧洲中世纪黑暗时代。游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件。

既然是叫《十字军之王》,当然少不了十字军东征的时间。十字军从1096年至1291年间,共进行了8次东征,最终遭到失败。原因么?因为他们太不人道啦!每次到耶路撒冷都进行抢劫和屠杀。这本来就是侵略,并非壮举。

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当时西欧社会有强烈的矛盾,封建制度、东西教会大分裂、克吕尼改革和叙任权斗争。贵族阶层的作战和冒险欲望强烈,这与当时天主教廷发布旨在使人们克制暴力的“上帝和平、上帝休战”运动(Peace and Truce of God)相矛盾。西欧实行长子继承的贵族,使得很多次子成为了光屁股骑士,到处抢劫什么的。(骑士小说的主角都是次子啊)

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教皇乌尔巴诺二世在1095年11月在意大利帕辰察召开宗教会议,这就是克莱蒙特会议。确立以十字记号为军队徽帜,制订大量徽章大量发放,于是从此有了十字军。克莱蒙特会议后,在教皇乌尔巴诺二世的指导下,加之对经济和精神特权的憧憬,西欧许多社会阶层都跃跃欲试,指望在十字军东征中能够碰到好运气,改变自己的处境。第一次十字军空前需要现款,这导致了经济社会一度混乱。

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