漫画式暴力美学!《黑暗2》IGN详细点评

2012-02-09 00:12:36 来源:互联网 作者:未知 编辑:afrik 浏览:loading

《黑暗2》漫画式的暴力美学虽然震撼力不强,但是足够让人爽的乐出声来。主角Jackie Estacado持续狂暴状态,遇到的敌人统统被撕扯成碎片。游戏环境中的车门,停车计时器等等物件都会被摧毁的设计也相当具有“艺术性”。

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《黑暗2》的战斗要比前作更加刺激,但是故事情节却相当慢热。初代的故事非常有趣,从中我们可以知道Jackie是如何跟黑暗扯上关系的。而在这一代新的故事中,Jackie依旧控制着黑暗,控制着他的黑道家族。他试图控制住这股恶魔的力量,但他的组织被一个未知势力攻击了,而且还把他体内的怪物再次激活了。这一回,Jackie不仅要面对自己变成怪物的危险,还要面对失去挚爱Jenny的痛苦。

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游戏的故事情节设计上,稍微有点偷懒的嫌疑,而且还从初代游戏中直接引用了几个桥段,但是游戏的结尾还是稍显诚意的。Jackie在面对Jenny死去后的痛苦,让我们知道就算是再邪恶的人,心里也有软弱的一面。Jenny的死对于Jackie的打击非常大,《黑暗2》中两个人的感情非常感人,这一点也让游戏跟其它射击游戏相比,多了一点人情味。虽然Jackie跟邪恶力量并肩战斗依然是游戏的主题,但是也穿插了不少Jenny和Jackie的内心纠结桥段。

对于故事剧情的专注,让《黑暗2》的节奏稍微变慢了一些,在各个章节战斗之前,故事的叙述也给了玩家一个更为轻松的氛围。Jakie体内的恶魔赐予了他四肢手臂,两只人类的,两只恶魔的。他的两只人类手臂可以让他手持双枪,然后他的另外两只恶魔手臂则可以将敌人,甚至是四周环境撕成碎片。因为这两只变态的恶魔手臂的存在,让游戏的每一次遇敌都变得刺激异常,你不需要去思考如何生存下来,唯一值得你思考的问题就是:如何更快乐的肢解面前的敌人。

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探索新的杀人方法是相当娱乐的事情,但是《黑暗2》的经验值系统会诱惑你更多使用恶魔手臂来杀人取乐。用枪杀死敌人只能获得10点经验,而把敌人撕成碎片则可以获得3倍之多的经验。更多的经验值,也赋予Jackie更多的力量,也让游戏更加富有挑战性。而且每次玩游戏你都发现更多更有趣的杀人方法。

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除了以上这些优点,游戏还是稍微有些潜在的bug。有时会动画效果会出现错误,敌人也经常会跌穿地板,还有一些零零散散的小失误。另外敌人的相貌不是很丰富,你经常会发祥长相穿着一样的敌人,这也许会让你的乐趣稍微打点折扣。而多人游戏中,在火焰效果过多的情况下,游戏的帧数也会出现问题,多少有点让人沮丧。不过这些小错误不会影响游戏的可玩性,但是或多或少让游戏有点未完成的感觉。

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多人模式为《黑暗2》带来了更高的耐玩度。游戏的多人模式与初代不同,不再是无聊的竞技模式,而是与故事主线相关联。在多人模式下,玩家将扮演Jackie手下四个持有黑暗力量的刺客之一,去完成一系列的特殊任务。这些任务基本上都与游戏的主要故事线相关联,比如绑架某个Jackie在主要故事中需要审问的人等等。就算有些任务与故事主线没有关系,也是值得一玩的,这些任务会给你更多机会来练习你的技能。最重要的,这些任务都很有意思,虽然多人模式不会让人沉迷其中,但也为玩家提供了额外的乐趣,当然,也是和朋友一起娱乐的上佳选择。

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