恐怖游戏佳作 《生化危机:启示录》详细点评

2012-02-13 16:26:27 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 浏览:loading

游戏支持3DS的新摇杆控制器。但是我没有这个新设备,所以也就没法测试了。不过就原始的摇杆来讲,操作还是很流畅的,并没有太多的局限性。游戏本就是为了标准3DS机器设计的,所以不用担心游戏操作会有什么不便利。但是3DS的那个原始摇杆着实的让我的大拇指疼了好一会。

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把《生化危机》引入到手持移动平台确实是一次全新的挑战。为了能够迎合移动平台的特点,卡普空特意把游戏分割成了章节型游戏。每一个章节都能提供15到30分钟左右的游戏体验,当然时间长度取决于玩家自己的节奏,所以游戏在进程管理上会很便利。3DS的睡眠功能也可以让玩家在任何时间都可以阖上屏幕小憩一会,而且不会丢失当前的进度,当然当然,这一切都要在3DS有电的情况下...游戏算得上是生化危机系列中一部完整的作品,所以没有入手3DS的玩家就稍微有点可惜了。

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鉴于游戏的设计方式,卡普空并没有将合作模式带入游戏中。但是在实际游戏中,你会有一个AI控制的同伴陪着你,不过AI的智商稍微差了点,不要对它有太多期待。不过游戏还是提供叫做Raid的多人模式,在这个模式下,玩家可以在各个区域内进行游戏,不过敌人位置会不尽相同。Raid模式更像是街机模式,为玩家提供奖励分数,以购买更多的武器和升级。Raid模式值得与朋友们分享,另外,Raid模式可以通过网络或者局域网进行。

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《启示录》的视觉效果很突出。游戏角色模型很漂亮,游戏的场景设计也将紧张的氛围非常自然的透露出来。鉴于在3DS上的表现如此优秀,如果游戏能登陆PS Vita,想必效果会更好。游戏的3D效果非常棒,我尤其喜欢每一章游戏开始前的“Previously On”。

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