所谓遭遇战,就是类似DotA的守卫战。敌我各有生命树要去保卫,推倒对方的,己方就胜出了。偶有敌方精英怪和BOSS(类似于DotA中的英雄)带队出阵。
在这里面可以选择招式技能,可以解锁各种成就,
单人剧情玩累了就去遭遇战模式厮杀吧,算是比较耐玩吧。
都说发展等级很重要,那么这款游戏的多人模式无疑是发展等级中的核心。局域网、互联网模式会做怎样丰富,这部分功能何时可以安心便捷的使用,我们先怀着憧憬期待吧。希望别让玩家失望。
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