一代不如一代!《尘埃:决战》IGN详细点评

2012-05-26 10:09:59 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

跟Knock Out模式差不多;它们本来可以做成这样:经过史诗般的战斗,最后留在高台上的车获胜 - 就像《Destruction Derby Raw》中的摩天大楼模式 - 而事实上完全不是这么回事。

Crossover竞速和生存模式中去除了破坏性事件,但是游戏的多样性还是远远不够。已经有很长时间没有出现一款出色的破坏性竞速游戏了,但是《尘埃:决战》让我们失望了。回头看看上一代的《无限试驾:Driven to Destruction》,在看看《尘埃:决战》实在是无力啊。一定也还会有人喜欢它,这种肆无忌惮的撞车游戏当然也有它自己的魅力,但是它的寿命必定不长。

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多人游戏,《尘埃:决战》一直在带给玩家眼前一亮的感觉,但是这种感觉并不长久。普通在线竞速模式还不错,就是在线模式中的破坏性事件看上去欠推敲,在大型撞车之后敌人的车辆着着火满屏幕乱飞。而且十分考验玩家的耐心;游戏每隔几分钟就会让玩家遭遇某个事件,直到你退出之前,一直都会随机遇到这些事件。多人游戏中有几种单人游戏中没有的特别事件,Racenet应该让好友们轻松快速地互相挑战,但最终还是遭遇了单人游戏中同样的问题;一开始还挺有意思,但是只要玩了一阵,它那几种游戏模式和赛道就开始显得老套了。

《尘埃3》粉丝可能会觉得《尘埃:决战》不那么让人热血,但是《尘埃:决战》本来也一直让人觉得不对路。如果你已经买了《尘埃3》,你很可能会觉得《尘埃:决战》没什么变化。如果你没玩过《尘埃3》,那可以玩一下《尘埃3》加《横冲直撞:终极杀戮》;因为《尘埃:决战》模仿了二者,却谁都没有超越。

结语:《尘埃:决战》可能让人觉得难以取舍,因为菜单上的东西太多了,但是到头来还只是让人感觉是《尘埃3》的一小部分外加撞车残骸(destruction derbies)。这是个好游戏,但是还不够好。或许是因为《尘埃3》和《尘埃:决战》的搭配太奇怪;或许这种搭配能唬人,但是这种游戏一山不容二虎。

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各项评分内容:

初步体验8.5分:质量高,颇具特色的表现力,很典型的Codemasters竞速游戏。

画面表现8.5分:虽然在驾驶室视角上表现不足,但车旁显示的细节和多姿多彩精巧易碎的车辆表现不错。

音效表现7.5分:引擎声音和碾压赛道时发出的咯吱咯吱的噪音效果都很好,但旁白评论烂的不行,而且还不能完全关掉。

游 戏 性6.5分:大量的简化让死忠们很不满,但对那些就想简单跑跑剧情的人来说足矣了。尽管如此,只有8辆车可以选的问题让游戏体验大打折扣。

耐 玩 性3.5分:本作力图尽全力掩盖“没有多少赛道设计如此类同”的事实以及时段效果,但它并未成功,《尘埃:决战》让人很快玩腻。

总 分6分:还可以

最后点评:

《尘埃:决战》那夸张力十足的菜单看起来还挺象样,但最终玩起来,也就算是个加入了破坏效果的《尘埃3》而已。这是个好游戏,但只能算是半个游戏而已。如果Codemasters把本作作为《尘埃3》的后续内容放出,应该会非常的合适,但分成两部作品的话,真心是不够看。

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