游戏性
本作虽然实际上也是ARPG,不过视角设定相当新颖。镜头不但可以自由旋转还可以不跟随队伍在地图上自由移动,这在RPG里是极其少见的。游戏采用类似与《地牢围攻1,2》里的队伍模式,队伍组成可以自由搭配和买卖,队伍成员HP降到0后可以由任何队友复活,不过会增加伤势,降低作战效率。装备方面大幅度简化,除了武器外就只有植入物和加速器两种装备,这虽然省去了收集装备的麻烦,但同样也忽略了收集这些可见装备的乐趣。地图分为世界地图和场景地图,在敌对场景地图会有战争迷雾,而在世界地图中移动会触发踩地雷式遇敌。不过由于是小队作战外加有枪械的加入,本作的打击感非常一般。最后呢,这游戏没有技能树,技能也不够多,到现在也只接触到6个技能(应该也是BETA的原因)。