迈向神作的脚步 《文明5:神佑君王》IGN详评

2012-06-20 21:10:32 来源:互联网 作者:未知 编辑:SiLence 浏览:loading

间谍信息也是以类似的方式影响现行游戏系统 -- 强化而不是改变。通过科技树升级之后,可以招募间谍单位,然后安插在敌方城市获取情报,在政治斗争上会获得些许优势。除此之外,间谍也可以安插在自己的城市中作为反间谍手段,或者派往城邦操纵选举或者贿赂官员。你对间谍的指令基本上只有指派他去哪儿,但是安插得当的间谍会对游戏进程产生深远的影响。比如你想达成政治统一,间谍会劝服城邦在联合国里给你投赞成票。间谍也会盗取重要技术,提升你科技胜利的速度。间谍是一种类似于“发射后不管”的武器,派出去不用操,就能获得一些优势。

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但是尽管DLC提供了很多很有趣的内容,但是在面对进攻欲望过度强烈的AI时还是让人觉得无所作为。刚碰到对手的时候,你希望大家相安无事好好发展,但是他们会马上还是侵犯你的边境,骚扰你的城市,然后两国之间气氛会迅速变得极为紧张迅速升级为全面战争。似乎没有什么示好方式可以延缓AI的扩张进程。你基本上可以理解为:只要你总体实力比他们弱,然后领土接壤,他们就会发动进攻。也就是说,就算你想玩比较安生的文明5,你也必须要建立一支具有相当规模的军队才能生存。这让人觉得AI很二元:要么你有强大的军事实力,AI对你卑躬屈膝;如果你只有发达的科技和灿烂的文明,不管你对他们多好,都会被无情地碾碎。

多人游戏在这方面要好一些,如果你有耐心等回合运算的话。所有玩家的都是同时操作的,但后果就是回合运算时间会成倍延长。如果你比较快就必须要等别人,但是为了解决这个问题的计时器却又会影响你玩游戏的节奏。当然这是公平的,有时我很喜欢大家一起玩一起交流的感觉,但是有的时候我想一边做别的一边一个人慢慢玩。不管怎么说,我很享受玩文明5的感觉。

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各项评分内容:

初步体验10分:顾问会巧妙的向你解释游戏里的一切,再庞大的帝国也能由你轻松掌控。包罗万象的文明百科能让玩家心里有底,但也可能让你看花了眼。

画面表现9分:虽然已经发售了两年,这仍然是一个非常非常漂亮的游戏。环境依旧谈得上细节丰富,无论你把镜头推近还是拉远,看起来都棒极了。

音效表现8.5分:虽然不多,但配音表现良好。每个单位和机械的音效也非常独特,让战斗感非常强烈。背景音乐虽然很美,但听多了也让人提不起激情。

游 戏 性9分:宗教和间谍系统是本作最突出的变化,《神佑君王》这部资料片让本就非常好的《文明5》锦上添花。不过AI仍然那么热衷于战争。

耐 玩 性9.5分:让人爱不释手,但好在,你可以随时离开并随时回来继续玩——即使几个月以后——而它仍然像以前一样有趣,令人痴迷。

总    分9分:令人惊奇

最后点评:

《文明5:神佑君王》极大的强化和扩展了游戏本体,以至于我难以想象没有《神佑君王》的《文明5》还怎么玩。其他的内容,例如很有趣的剧情和其他标准扩展内容都让本作绝对物超所值。《文明》系列的老玩家和新手都能找到许多痴迷的理由。

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