《实况足球2013》试玩版简评 手感及跑步实在感突出

2012-07-26 16:17:13 来源:互联网 作者:圣便秘尔大帝 编辑:迦偌 浏览:loading

但是相比于竞争对手《FIFA 12》,本作还是有很多不足没有得到改进。球员停球仍然是问题,虽然可以用R2键来进行停球,但是快速转身领球或者停球后变向都有可能因为停球不好问被断球,系列一直在停球方面做的不好,丝毫让人感觉不到是职业运动员的水平。身体接触仍然保持从《实况足球2011》开始的系统,双方身体挤靠在一起而原本控球的队员会因为和防守方身体碰撞而无法做出动作,这个挤靠系统一直是小编我非常讨厌的,而三作了都没有改变,相比于碰撞引擎这个反人类的设定还是早点处理为妙。

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传球方面有人说本作的直塞球增强了,而我个人认为较远距离的直塞球相比于前作没有太大变化,玩家还是需要多利用超级取消来领球,因为接球队员会锁定在传球轨迹上,这个时候防守队员往往可以提前移动断下皮球。而近距离直塞球实在是二的逆天了,两名球员距离很近的时候直塞球的传球力度非常的小,原则上这个设计是想让一名球员做球之后给后插上的队员,但是如果你需要让一名球员插上拉开空档再把球塞过去的话,那么力度小的传球八成就会被断了,这时候你只能选择手动传球了。短传方面游戏的传球更加容易被截断了,无论是电脑传的还是玩家传的。

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射门方面也有人说射门非常不科学,经常打飞,个人认为射门制作的还是可以的,实在感很强,手动色么时可选择的方向也比较灵活。控制队友系统仍然存在,操作方式和前作基本相同,而队友跑位仍然是纵向跑位,缺乏横向二过一的配合。顺带一提游戏中最高难度电脑智商实在是太低了,具体的就不吐槽了,大家可以自己体验。

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