虽不够神但够爽!《暗黑血统2》IGN详细点评

2012-08-15 23:08:31 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

虽然列出了那么多失败和瑕疵,但《暗黑血统2》仍然很好玩。虽然缺乏多样性,但打斗仍然让人欲罢不能。在学习某些技能后 - 比如死亡之握和召唤恶魔 -游戏就变得非常有趣了。在最后的几个地下城中,游戏找回了自己的节奏。解谜变得开始有创意,敌人和场景变得多样性 - 需要化30多小时才能玩到这实在太不应该了。

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RPG元素的融合可能是该游戏最成功的一部分,所有动作RPG游戏都可以借鉴。比如装备系统和自定义系统。战场上捡到的武器可以立即使用或者一键存入物品栏。而且每个物品的属性在你走近的时候都会自动显示,并且计算与你当前装备属性的增减情况。这太方便了,而且让升级装备的过程更加轻松。不同的装备和武器都能在任务外观上得到体现,让角色自定义更加完全。“诅咒的枪炮”可以让玩家把其它物品“喂给它吃”,玩家可以通过它变废为宝。《暗黑血统2》处理装备的方式绝对是RPG游戏中的革新,也是该游戏体验中最优秀的一部分。

按左摇杆可以召唤Death的大鸟(O.O),可以为你指引方向,完善的快速旅行系统可以让你瞬间传送到特定区域,这都是创新点。游戏有很多出色的设计,但却被大量的瑕疵和游戏错误破坏,真是太可惜了。

结语

虽然游戏存在一些问题,但笔者还是非常享受游戏过程,总是迫不及待地想跟随Death进行他的旅程,简单地讲,《暗黑血统2》这款游戏很好玩。RPG元素和恰到好处的动作元素使游戏体验非常充实,也造成了一些小毛病。看到这么一款雄心勃勃而且极具大作潜质的游戏被一些不容忽视的毛病所拖累,笔者实在为制作组感到惋惜。不过,如果你喜欢动作冒险游戏,这款作品绝对值得入手 - 它会让你立刻回忆起之前的经典大作,但很可惜没有超越它们。

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各项评分内容:

初步体验7:艺术风格迷人,故事剧情也很有代入感。不过很多的随机Bug破坏了游戏体验

画面表现7: 有些区域和角色非常亮眼,但其他的看起来就显得清晰度一般了。

音效表现7.5:游戏中有一些很棒的音乐,但绝大多数都是别处用腻了的,甚至还有些过时了的。如果能够更多不同的曲子就好了。

游 戏 性8:虽然敌人和谜题有些重复性,但动作元素玩起来很带感。RPG元素也融合的非常棒。

耐 玩 性7.5:游戏中可干的事情很多,因此乐趣也不少,但却和主线剧情偏离的有些太远。这种元素其实少点效果会更好。

总    评7.5:好

最后点评:

虽然有不少问题,但我依旧情不自禁的使用Death冲杀在《暗黑血统2》的世界里,因为的确很好玩。RPG元素和“去XXX位置”的任务系统的确带来了很多趣味,当然,也有Bug。那些显眼的问题让这款本能够成为神作的游戏下降了一个档次,真是个悲剧。不过,如果你喜欢动作冒险游戏,《暗黑血统2》绝对值得一玩。但是想被称为“神作”,还有点差距。

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