真的很好玩?《黑暗之魂:受死版》PC版IGN详细评测

2012-09-01 21:00:11 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

但如果你有手柄的话,到网上去找一个80KB的网友自制补丁,它能够解锁游戏中1024x720的分辨率,直到冬天《Artorias of the Abyss》DLC拓展包向主机用户提供为止,你都可以尽情享受这个《黑暗之魂》的最终版。这个拓展包已经免费包含在了PC版中,我们很高兴地宣布它确实是……马马虎虎。还行吧……

我们能发现最棒的地方就是,它的诚意确实是够了。3个新的区域让你有充足的时间可以畅游,每一个区域都会有史诗级的Boss,新的物品,新的咒语,游戏剩下的部分都能看到那些扰乱你注意力的NPC(可悲的是,Artorias一直到《黑暗之魂》的最末尾才会出现)。

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你会割下一只奇美拉兽的尾巴来当鞭子。你会比之前沉迷得更深。但总的来说,因为过于琐碎,感觉这并不是From Software整个团队的作品。

这些内容来当作DLC虽然像是有点赠送的意思,但实际上并不是那么一回事。第一个新的区域,Royal Woods,重新改动了《黑暗之魂》另外一个恐怖森林Darkroot Garden里面那大量的艺术设计。下一个区域,Oolacile Township毫无疑问是最棒的——你必须在一大堆倒塌的塔中寻找前进的路线——但它没有能够使用《黑暗之魂》那些优秀区域所能达到的惊人方式。最后,Chasm of the Abyss是一块荒芜的区域,而不是像名字中所说的那样是一个寒冷的裂口。上面所说的,加上4个新的Boss,还有跟快得吓人的Knight Artorias的决斗,这确实是我最喜欢的《黑暗之魂》游戏。总之祝他们好运吧。

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各项评分内容(由游民·endlessid翻译):

初步体验9分:极简主义设计中充满了创造力。极具天赋的故事作者、声优和艺术设计承载着惊人的想象力。

画面表现8分:在PC高分辨率下,游戏有着惊艳的远景。大部分时候你都会赞赏游戏的艺术设计。

音效表现8分:声音非常聪明,恰到好处。怪物的低鸣和背景声音让人不安,当音乐响起就是大战的时候了。

游 戏 性10分:一次黑暗的远征,教会玩家战术,实践和预判,加在一起,惊心动魄。

耐 玩 性9分:游戏本身加上额外内容,50小时的游戏时间。想拿到所有武器或者成为线上霸者?再加一倍。

总 评 9.0分:令人惊呆了

最后点评:

不用手柄的话感觉不到精髓。《黑暗之魂:受死版》前所未有的汹涌。一个动作游戏,想要教会玩家耐心和谨慎。一个尊重玩家的游戏,试问你敢不敢做一个英雄。从不在难度上妥协,但游戏惊人的质量总会让你拿起手柄,不断尝试。别废话了,快去买吧。

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