叫你生不如死!《我还活着》玩家详细点评

2012-09-04 22:09:17 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:feelrt 浏览:loading

自由度,以及缺点

首先我想对那些说这款游戏没有自由度的人说,你下次开口前能不能认真玩一下你们想要评价的游戏,我还活着这款游戏虽然整体是线性的,然而他却有一定的自由度和一个小沙盘,最明显的例子就是游戏中给小女孩找药的时候,你们不是要路过一段铁轨么,下去有很多的支线可供探索。

另外这个游戏自由度上有一个现在玩家不太喜欢的设定,那就是会有坑爹的以多换少,比如需要浪费子弹和补给品去翻山越岭,最终只能得到一罐廉价的苏打汽水。在不玩第一遍之前你们是不会知道的。

然而我觉得真正有自由度的游戏必须有这样的亮点,让现在的玩家知道自己也有手贱时候。让他们知道留言说话的时候要三思而后行。

游民星空

从前面可以回到本章一开始的地方,但是你回去干什么?我也是犯贱的才发现的。

还有就是20个需要拯救的幸存者的存在,这20个支线不尽相同,他们也会给我们传递制作小组如何设定的这个世界,然而。。。如果你不按照游戏中的方式来,你就会发现这20个幸存者反应极其木讷。

游民星空

我有一个问题,主角也好,这些幸存者也罢,为什么只针对主角这么有敌意?难道主角是入赘过来的所以人生地不熟?

让我们来说几个缺点吧。

首先就是这个可怕的小女孩,本来声音很萌,结果肢体动作并不是特别到位,最可怕的就是她趴在主角背上的时候,一动也不动,说话不张嘴,咳嗽不颤抖,遇到危险不抬头不闭眼(你以为主角说闭眼她就闭眼了?)

游民星空

有时候我觉得主角背上的是一个可怕的玩具娃娃而不是一个真的人。

还有就是这个游戏的老本行玩砸了,UBI手下的动作冒险游戏,玩的不是花哨和华丽,而是人物在攀爬时候的逼真度,以及人物和物体之间逼真的接触度,然而这款游戏竟然在这上面栽跟头,体力值的设定就是怕你看你爬行过程中出现的漏洞,如果你和夫人我一样不怕死的话,下面这张图片你会看到很多类似的。

游民星空

我觉得踩踏点应该再往下一点。

游民星空

游戏地图。。。哎,看得我情何以堪。

上一页 1 2 3 4 5 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏