模拟人生的冒险模式 《秘密档案3》详细点评

2012-09-14 17:47:36 来源:3DM论坛 作者:青疯 编辑:饼干 浏览:loading

谜题设计:活学活用————7/10分

显然这一环节是所有avg的重中之重,对于本作来说,关卡解谜的设计其实没有太过突出的意料之外与情理之中,而是显得有些勉强,笔者没有玩过太多的冒险游戏,但仅仅作为avg的新手来说,也并不认为这样的谜题设计会让人们觉得叹为观止。

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初期人物的道具一般比较简单,而即便如此,玩家也最怕陷入,不知道下一步该做什么,而提示又没办法进行有效地帮助的问题。

这正回到了刚才所说的“简单设计”,游戏只是标出了可能取得或者利用道具的地点,但在发现问题的时候并没有给出解答的方案,或许这是要开发玩家的思维进行联想,即便如此,也应该用比较形象的方法,使玩家能更直观的感受到自己所获得的道具,是否对接下来的旅途有很大的帮助。

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解密的类型也是游戏制胜的法宝之一,而不仅仅停留在,发现东西,填补东西,发现另一个东西的怪圈中,也是avg跳出圈子所必须具备的本领。游戏中显然不仅仅有寻找这一环节,更有对周围事物的观察,当然一些毫无必要的提示地点,也会干扰我们原本就模糊不清的视线。

总而言之,谜题有些比较晦涩,如果不能完全再现当时情景,恐怕很难有人能猜想到,但依然不能否认,它还是具有比较高的可玩性的。

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