《实况足球2013》玩家详细点评 2012威力加强版

2012-09-19 15:24:25 来源:互联网 作者:棍子 编辑:迦偌 浏览:loading

游戏性:9.5分

如果说实况2013还有什么能让人期待一下的话那就是它的游戏性了,如果你还在纠结它的画面,那么你真应该看看FM(足球经理)的玩家们是怎么看着23个几何体玩上几天几夜的。

本代的实况的游戏性得到了较大程度的改善。加强了球员对球的控制性,增强了物理碰撞引擎,增加比赛时的对抗性,都是本作的改进方面。

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玩家在初次运行游戏时可能会对新加入的特性有些不适,但随着逐渐习惯,你会发现这代实况可玩性绝对高于前作。比之前作,一个人过一片的情况变得更加困难,配合变得头等重要,每一个进球都需要耐心的倒脚和配合。

同时k社在这代当中也强化了球员对球的操控性,现实中那些花哨的足球技术手法,在本作中实现也变得可行,酷炫的脚下技术变得更为简单,当然,过人效果就…

如果你还在纠结放出马赛回旋什么的,那么丢掉键盘买个手柄吧,这代的“瞄准系统”绝对是你丢掉键盘的理由,按住LT键可以选择传球、射门、直塞的方向,算是本作的一大亮点。

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在强调配合的情况下,增强了单个球员的可控性,让每个球员变身C罗、梅西变为可能,同时也让每个球队打出巴萨式的细腻配合变得更容易实现,哪怕你是中国队,只要用心!一样可以!

球员会主动根据自己的位置做出相应的反射动作,尤其体现在射门方面,很难再出现单刀球冲着门将脑袋射的情况,远射变得更容易,远射进球时,能让人找到在篮球场上隔人暴扣的快感,进球也变得更容易发生,与之对应的是门将似乎被削弱了很多,门将的扑救更容易脱手,更多的时候门将更像是一个门前活动的门柱。

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在本代中AI的得到了全面的提升,虽然偶有个别脑残的事件发生,但瑕不掩瑜,这代的AI的确高于上作,队友的跑位更为合理,不会出现南辕北辙的情况,甚至防守时的补位也做的相当雪中送炭,你不用再担心,刚进球后就被可爱的后卫乌龙追平。

而对手方面依然是老样子,12345五个级别,人机对战终究比不过人人基情大战,所以还是去呼朋引伴的叫上几个朋友来大战几百回合吧。

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游戏模式方面依然无甚亮点,还是老样子,友谊赛、欧冠、解放者杯、大师联赛、生涯模式,杯赛模式值得说的是,这代似乎去掉了实况商店这个颇有欢乐的感觉的设定。

当然你在玩游戏的时候依然能获得实况币,这些实况币可以再大师联赛和生涯模式中购买一些提升属性的小道具,但是诸如上代中,那些颇有趣味性的小玩意,笔者尚未发现。就娱乐性这个方面,本作似乎是削弱了些,难道K社也打算一本正经的做足球了?

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