游戏音效
一代中的游戏音效给我留下了很深的印象:疯子攻击时那种疯狂的叫喊声,侏儒小子奔跑时发出的那种骇人的怪笑,安静时充满废土风的背景音乐,以及危险临近时那种充满危机感压迫感的急促音效都能让玩家完全融入到游戏之中,此外四部DLC都有符合它们风格的特色因为,这也是我喜欢游荡在潘多拉星球的重要原因之一,正如大家喜欢在旅行时戴上耳机听歌一样,由此可见游戏中的音效好坏与否对游戏的成败也有很大影响。
二代游戏音效在成功延续一代成功的音效的基础上有做出了许多改善与提高,比如载具奔跑着的机枪攻击音效终于从毫无力度的“嗒嗒嗒嗒”变为火力十足的“突突突突”!此外各种敌人也拥有了新的特色音效,比如有种胖子敌人,普通攻击时是一种音效,被爆头后会狂暴化,就会自动变为另一种音效了,避免了重复感。各种枪械的攻击音效已经爆炸声更是给力到毫无吐槽点,唯一要说的是有时因为战斗时的背景太刺激了因此而掩盖了枪声以及主角的怒吼声,看下下次得把背景音乐调低点了。
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