《战神格尔沙普:龙之庙宇》玩家详细点评

2012-09-26 22:04:18 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

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2代加强了HDR效果后的画面,看着是不是时髦值暴增?可惜人物的脸看着依然怪怪的

除了阴影效果和HDR效果外,游戏中有着sRGB的色彩空间选项,至于开了之后的效果嘛,就是见仁见智了,也许有人比较喜欢这种效果吧。

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开启了sRGB选项后的画面效果

根据1代的一些技术相关资料所提到的细节,这个系列采用的引擎是OGRE3D这个免费开源的3D图形引擎,国内网游《天龙八部》和《成吉思汗》都是用这个引擎!前些年非常热门的游戏《火炬之光》也是该引擎!

此外制作游戏的团队核心成员只有九个人,并且一边在谋生一边在读书,不知道是不是因为都是学生所以比较缺钱,因此这么快就把续作捣鼓出来了。

战斗和解谜

这个系列的战斗从头到脚都是在模仿战神系列,具体来说是模仿PSP上的《战神斯巴达之魂》,不过各方面都简化过了,首先是QTE简化过了,只需要简单按几个键就能过QTE了。

另外那些大BOSS的庞大造型看着也和战神系列神似,但是看着虽然凶神恶煞,AI方面却没战神系列中的BOSS那么高,一个个都是傻里傻气的,出招都很有规律,而且只要经常防御,然后适时按照QTE的指示以及放放大招,无伤通关也不是问题。

此外游戏中也有着和战神系列一样的加血红魂和加MP的蓝魂,只是装红魂和蓝魂的容器变了样子罢了,另外游戏的解谜要素也和战神系列别无二致,都是要去启动某些机关之类的谜题,然后在你启动机关的时候会有些小怪来骚扰你,或者是会出现一些陷阱,总的来说没什么难度,比起战神系列而言简化了很多。

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游戏中遇到的第一个小BOSS,依然很好对付

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