当下最优秀的体育游戏!《NBA 2K13》IGN详评

2012-09-28 23:30:01 来源:互联网 作者:未知 编辑:小狼星 浏览:loading

《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》

IGN今日对年内最热门的体育游戏《NBA 2K13》进行了详细的评测,并且给出了9.1分的高分评价。以下是IGN的详评:

贾斯汀比伯助阵,Jay Z执行制作

根据自由市场经济原理,竞争,使商家更加努力,也使产品更加优秀。因此,消费者是最后的赢家。但如果你的对手,唯一的竞争对手,另辟蹊径,让你自己一家独大,你会怎样?还会拼死拼活加足马力竭尽所能地做自己的工作吗?或者你也寻找别的路径,看看别处的风景?

《NBA 2K13》选择了后者,在最新一部《NBA》中尝试了全新的元素,但请放心,已有的核心游戏体验被完整地保留了下来。新添内容中有一些非常棒,另一些则可有可无,但说到底,《NBA 2K13》是本世代主机上篮球游戏的制高点。

IGN评测视频:

苹果用户视频入口

王者风范

《NBA 2K13》敢于在现有成功的游戏操作基础上创新。游戏的节奏,流畅度和整体感觉全都被完好地保留了下来。最大的改变是右摇杆运球,将上一代《NBA live》和《NBA 2K》中的假动作控制融合了起来。投篮动作现在靠LT/L2组合右摇杆控制方向来实现。这无疑需要玩家花一定时间适应,很多人,包括笔者自己,都会不时按错,错过绝佳投篮机会。但当你最终熟悉了新的操作,就会开始接受新加的运球控制,虽然不如《NBA Live》当初那么具有操控性,但毕竟给玩家增加了一部分操控力。

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《NBA 2K13》最大的问题,运球摇杆有一部分原因,就是所有新功能都没有详细的讲解,甚至根本没有讲解。如此关键的运球动作改动,居然没有任何完整的教学关向玩家进行过介绍。你第一次进游戏的时候,会有品目提示你“现在您可以用右摇杆控制运球了。摇一摇试试看效果!”还有“标志技能”( Signature Skills)也是这样,除非你到主菜单好好琢磨它们,不然永远都不会知道。

玩家可以给球员分配“标志技能”,有的能增加从边线投三分的准确度,有的能提高被防守队员贴身时的头球准确度。因为这些都是被动型的技能,所以如果不玩生涯(MyCareer)模式的话,你可能不会注意到这个功能。职业生涯模式中,玩家可以花费VC点数(游戏中各种活动都能获得VC点)为你的球员增加“标志技能”。

刚才说到主菜单,该系列的用户界面实在是缺乏创新,而且杂乱无章。有些菜单进去了就没法返回,还有存储选项在存储完毕以后不会自动返回。虽说《NBA 2K13》可圈可点的游戏操作还是远远弥补了用户界面设计上的不足,但这已经多少年都没改了啊?

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大嘴巴克利,小嘴比伯。这是NBC电视台播出的NBA!

是的,笔者在写这篇篮球游戏评测时不得不提贾斯汀比伯。这个熊孩子带领了一只明星队,队员包括Smoove和Bow Wow等音乐人。他们的队伍评分高达97分,玩家可以让这支队伍上场一试,无论听上去多么奇怪,多么匪夷所思。

更多相关资讯请关注:NBA 2K13专区

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