《生化危机》系列最重要的就是气氛渲染。本作中的游戏环境刻画的细致入微,引人入胜,营造出真实感的同时放大了玩家的情绪体验。这也是为什么《生化危机》中的Spencer Mansion 和《生化奇兵》的Rapture世界如此深入人心。这些游戏如果没有打造出真实的游戏世界,就很难达到目前的高度。《生化危机6》在这个方面完全不输别人,场景类型丰富,从城市废墟,到黑暗墓穴,到险峻山崖,应有尽有。
这些布景的成功要归功于强大的光影效果。与《生化危机5》相比,本作的场景更加阴暗,整体视觉效果强调阴郁黑暗的气氛。这种气氛直接影响到玩家体验。但这种光影效果也有负面作用,背景中的物体,材质和NPC很难让人分辨出来,有的会让人觉得喧宾夺主。但总体来说,《生化危机6》是该系列画面最好的一部。
结语
《生化危机》这种老牌游戏,进化创新和雄心勃勃是自然而然的,而作为老牌游戏的玩家也都会接受它的改变。但《生化危机6》为了照顾到所有玩家的体验,没能准确地给自己定位,没能找出最重要的元素加以发扬。这款游戏达到了新的高度,各方面都代表了该系列的最高标准。但很不幸的是,它的缺点也很多,这让原本可以更加出色的游戏体验大打折扣。
综合得分7.9分:好
简评:《生化危机6》也许是该系列中规模最庞大的一部游戏,但很难成为最好的一部,游戏缺乏的是一种清晰、一致的观点。
优点:
-游戏世界的设计非常棒 +
-超绝的怪物设计 +
缺点:
-不平衡的游戏设计 -
-冗余的剧情模式 -
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