共有5个场景可供玩家对战,古城,街道,平原,瀑布,还有竞技场,每个场景可选择的游戏模式也会改变。游戏有最简单的“团队胜利”模式,玩家死亡无法复活,最后有幸存者的一边获胜;也有“死亡竞赛”模式,玩家可以无限复活,在规定时间内与对手比赛击杀人数最后进行评分,分高的赢;还有“街道”的“防守模式”,玩家可以扮演“圣职”一边,守护街道的平民规定的时间,如果在规定时间内“骑士”方将平民大批杀死,”圣职“一方便会输掉比赛。
游戏没有剧情,没有设置,只有无尽的杀戮和竞赛。将游戏的画质调节至最高后,发现游戏的很多细节还是设计的不错的,比如教堂中楼顶的十字军骑士的画像都不是简单的马赛克,而死清晰的图案。游戏不同场景对应的音效也不同,在古城能听见飞鸟的哀鸣,夜晚的平原能听见草丛中不知名虫子的叫声,瀑布落下时激起的浪声,都是很简单朴实的声音细节。
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