弱化战斗的同时,《死光》强调的是丰富的收集要素。当画面出现一个齿轮的标示时,可以按下手把X键调查物件,并透过这些物件来更进一步了解故事,而它们同时也是游戏中可收集的物品。
游戏中玩家们可以收集的物品包括日记、遗物和游戏掌机三种。它们都分布于游戏关卡的各个位置,也许是柜子,也许是尸体上,也许是某个转角。
通过日记和遗物,我们可以深入主角的内心,了解他性格的根源,了解这场末世浩劫发生的背景,发现一些游戏中的小秘密,甚至有一些对结局的暗示(有点类似《心灵杀手》阿伦的手稿)。游戏掌机则是纯粹的80年代情结,我们可以通过玩这些迷你游戏、挑战最高分来解锁成就。
游戏掌机中我们可以看到三款迷你游戏,玩家们需要在游戏中注意探索场景才能发现——它们的主题可是大有来头的!
七.结语——8.5/10
《死光》是一款收集要素非常丰富的横版过关游戏,从这点上弥补了游戏解谜方面的单调和整体通关时间的短暂(约4、5小时通关)。
同时,制作方在游戏中加入了大量80年代现实要素,让它不再是一款简单的追逐结局的作品,而是让你在玩的时候,会不断从场景中的各个方面感受到它浓厚的感性色彩。
说到底,《死光》还是以画面表现为主,通过一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的终点。在今年涌现而出的越来越多的丧尸题材游戏中(从《生化危机6》、到《使命召唤:黑色行动2》多人模式、《热血无赖》最新DLC等)绝对算的上一部小容量高内涵的出彩的艺术珍品!
对巨乳不感兴趣的是没碰到自己的 满足于烧鸡的囧图
什么样的腿才是完美腿型?大幂幂是真的大的囧图
劳拉新形象太丑胸围被大砍!祖国人看了都没食欲
国产大作湮灭之潮登央视!中国游戏也能讲国际故事
全新国产虚幻5《鲲歌》首曝!能打篮球 3D动作肉鸽
GTA6营销活动马上就来!母公司老板官方回应