简结
游戏上手很简单,打击感比较烂(毕竟打虫子和打人的感觉完全不一样)。但是,游戏难度不是一般的高,一开始选择了Insane(疯狂)难度,被虫子堵在一开始的楼道过不去了。最后丧心病狂选择了Easy(简单),打到医院被虫子一围,又GAME OVER了。游戏还是有很多操作技巧的,并非一般的射击游戏。很多地方融入了RTS游戏的元素,比如用道具卡位,Hit&Run。总体来说,游戏还是很值得期待的。至于为何将其与《野比大雄的生化危机》相比,是因为游戏在剧情延伸的方式上有点类似,不,确切的说,是整体世界的设计和怪物的外形让人不知觉将两款游戏潜意识联系起来。可玩性,《野比大雄的生化危机》大于试玩版《原始恐惧》,因为“野生”有得天独厚的优势---哆啦A梦的影响力,而这游戏是作为一个新的系列产生的,所以,在垃圾圈钱作品层出不穷的12月,《原始恐惧》完全有一笑群熊(无误)的资本了。
由于BETA版只提供了“医院”一个关卡,并且游戏处于深夜,整体效果不清晰,并且看起来很雷同。