《原基(Primordia)》游戏点评 童话另一半的噩梦

2012-12-09 10:09:25 来源:互联网 作者:__expcqr 编辑:迦偌 浏览:loading

游戏简介

故事背景设定在一个到处是被弃机器的后末日世界,一个叫霍雷舍·努布特的隐居机器人,由于其赖以栖息它称之为家的飞船的能量源被盗,使它平静的生存面临威胁。在它活泼的伙伴克里斯平的陪同下,踏上了寻找能量源的旅途。调查将它们带到了令人眼花缭乱的大都会城市。在挖掘这个神秘世界的秘密的过程中,它们意外发现了霍雷舍的身世起源,并对在它们之前曾生活在这片土地上而现在只存在于传说中的人类有了新的理解...

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画面&音效

无须拿优点掩盖的缺点

游戏的画质可以用渣来形容。虽然可能很多玩家会用“这本来就不是以画面取胜的游戏”这样的言语来反驳。别的游戏或许可以忍,但唯独这一款忍不了。

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那些说画质不重要的,如果告诉你第一个是电缆绳,第五个是灯,你接受吗?

这...道具画工简直可以说是直逼FC水平了,如果有《冒险岛4》的玩家会感觉冒险岛中的道具设定反而更亲切一些。

游戏勉强算是32位画质的画面,设计上用复古的画面唤起玩家对过去的怀念和失去事物的反思的名义诱惑玩家掏腰包。在游戏的场景中,突出了人类离开了地球后地球上孤独,荒芜,寒冷的景色。主角也是一位常年不肯离开自己飞船的宅男机器人,最大的爱好是从家旁边的垃圾场捡那些被人类丢弃的垃圾-火车,废旧机器人,收音机之类回来做发明创造。画面方面,实在不敢给高分,因为画面的原因导致游戏难度上升了许多。

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音效...如果长时间在一个场景转悠,不停地听着游戏那猎奇的BGM...想不疯掉都难。关键问题是容易卡关的时间比较多,并且可选用的音乐数量太少,导致了无限循环一首音乐,困扰的感觉只会围绕地越发紧促。其实很想建议工作室直接换用8bit的音乐,使用了复古的画质不使用复古的音乐就不提了,还不停地循环洗脑电子音,纯粹是报复社会。

在游戏中,每个角色都有专属配音,并且游戏中还有真人影像的录音资料。可惜的是,对英文水平要求太高。录音没有台词。

如果无关紧要也就算了,可是录音却是游戏中主线的背景资料,这对中国玩家来说,实在是太残忍了。

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