游戏过场剧情描述采用了分镜形式的漫画表现,但图片却是真实游戏静态图片。游戏开场为即时演算动画大致交代剧情和任务,动画中有时也有QTE部分(游戏开始健次郎被关在监狱中双手撑开铁棍时就是要同时晃动双摇杆),这点还算有新意,不会让玩家在看动画的时候感到无聊同时增强了游戏的连贯性以及为游戏的正式开始预热。
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