《死亡空间3》试玩版玩家详细点评:突破很大很真实

2013-01-17 10:51:51 来源:互联网 作者:小易 编辑:feelrt 浏览:loading

游戏性:

“在充满敌意的Tau Volantis星球上,Isaac发现这颗星球可能是终结死灵变异体Necromorph祸害的关键。在他拼命寻找答案的过程中,Isaac必须面对零重力、冰冻环境与高度进化的致命敌人的挑战,包括全新的死灵变异体、巨大的头目生物,甚至是误入歧途的发狂人类。”

渐渐丰满的游戏故事与剧情可以说让《死亡空间》系列越来越迈向了神作的水准,也变成FPS游戏中一个独特的里程碑。

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就目前体验下来的感觉,游戏很好的延续了前作的惊悚气氛,张弛有度,老外的游戏和他们的《死神来了》《电锯惊魂》之类电影一样,惊悚有余,恐怖不足。

本作中新颖并且优化后的新双打模式与首发的独特的“音效操控”系统。光看宣传视频就想让人跃跃一试。

而游戏性非常的强,惊悚与紧张的游戏过程是个非常棒的体验,而更加新颖的解谜要素与BOSS战也在游戏中体现出来。BOSS战时那种震撼的感觉,每个BOSS都有特定的弱点,而这些弱点却需要玩家开动脑子进行攻击,才能给予致命的一击。特色的重力系统也是游戏解谜的要素。

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特色的武器自定义系统可以为了组装自己的独特的武器而研究个大半天。而不同的武器部件显示出来的样子也是不同的。

形形色色的重口味怪物可能会有很多玩家觉得恶心,不过我这种重口味的爱好者就好这口,BOSS的造型与小怪的造型都让人不禁感叹一句“卧槽,这尼玛什么东西!”

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不同主角的不同故事也无疑为本作增加了更高的耐玩度与可玩度:

在《死亡空间3》中,Issac Clarke就对Marker带来的影响更加具有抵抗力,在《死亡空间2》中击败了自己的心魔之后,他的脑海中仍然拥有Marker留下的秘密,但已经不会再造成疯狂。另一个主角John Carver的旅途就要痛苦得多了,Wanat表示,“在《死亡空间3》中,Carver经历了很多非常痛苦,但具有启示性的折磨。他知道真相会给与他沉重的打击,但他决定面对他的过去,并弥补自己的罪行。Isaac对Marker的抵抗力则让他成为了Carver在噩梦中游荡时的坚强后盾。在游戏中Isaac Clarke偏向实际行动,John Carver更着重展示自己的过去,揭示精神意义。玩家在合作模式中将体验到不同的感受,选择Isaac Clarke将看到更多的疯狂,选择John Carver则会遇到恐怖的过去等等……

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可以说《死亡空间3》的可玩性与耐玩性都是上等。当然,这样的游戏也有他的缺点在。

缺点:吃饭了不能玩、爸妈在的时候不能玩等等……

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