系统点评
游戏中玩家的任意一个操作,一次点击都需要消耗物资(驱赶野狼,填补石坑,修补桥梁,升级建筑都需要物资基础)而每一次操作都将收获更多的物资,目的是为了让玩家能够进行更多的操作.(也就是说你点击鼠标的意义在于让你能够点击更多次鼠标)除此之外.似乎没有其他游戏内容(十多关下来的真是感受).仅是绕过路障,获取物资,升级建筑.打发敌人,然后就...进入下一关。
而剧情里所提到的哥布林,游戏提示中声称捉拿逃窜的哥布林或是开启宝箱能够奖励游戏的完成时限,并且直接影响到每回合的最终评分.然而实际上,笔者看到的只是画面中固定的图标,你只需要玩找茬似的点一下画面中的小人就能获取所谓的加成...这样的游戏方式还不如步步高点读机的内置找茬游戏有趣
游戏声称预见性的操作与分配资源能够更快且更好的完成关卡.表示全程只需眼疾手快,一路狂点,至于其中的策勒性,真没怎么感受到..建筑的维修顺序取决与开局时障碍物的摆放顺序,而障碍物的摆放顺序是固定的,所以说根本就不存在什么顺序.....另外游戏的载入画面是穿插着游戏提示的,不过总共加起来有超过5句吗...还是说能够提示的内容实在是太少了.