第三部分:游戏人物
对于1991年诞生的索尼克来说给大部分玩家的记忆也仅限于当时《索尼克》辉煌的时候,还有1992年的《莎木》、1993年的《VR战士》等等,通过以可选角色加入《索尼克赛车》赋予了角色与作品新的生命,同时过去那些不时很有名的游戏如《超级猴子球》《街头涂鸦》《大家一起来涂鸦》《死亡之屋》等也以角色或者场景融入游戏借此为我们所知。
本作共有23+1DLC角色名不同的角色(Xbox360版),每种角色具有不同的终结技。游戏初始你可以选择包括刺猬索尼克的八名角色,之后你可以通过收集到的星星去解锁其他角色。作为全平台游戏,各个平台上或多或少会有区别,目前看来PC版的人物数量最占优势。
角色能力可分为:速度能力(SPEED),加速能力(ACCELERATE),控制能力(HANDLING),氮气能力(BOOST),终结技能力(ALL-STAR),满能力值为5格。
角色7种特性形态:标准型STANDARD,平衡型BALANCED,控制型HANDLING,喷气型BOOST,加速型ACCELERATION,控制台型CONSOLE MOD。其中金色最优。升级后能够转换车手的特性值,比如说将一点速度数值转换为控制力数值。人物满级为7级。
总结:
本作在众多卡丁车游戏作品中,并没有在系统中取得突破性的创新。把握起步加速瞬间、掌握飘移带来的涡轮爆发机会、取得赛道中随机道具来使用这三大环节,依然是遵循了最早期《玛丽奥赛车》的旧路子。新意就是除了海陆空三段变形外还有角色的专属必杀技。