又毁我童年 《愤怒的小红帽:猎魔姬》游戏点评

2013-02-02 17:55:47 来源:游民星空[原创] 作者:二等兵甘 编辑:饼干 浏览:loading

游戏性与操作

作为一款动作角色扮演类游戏《愤怒的小红帽:猎魔姬》采用了俯视角,但视角处于锁定状态不可调节,一旦有植物遮挡非常影响视野,但操作相对简单极易上手。

《愤怒的小红帽:猎魔姬》共设置了三种可选角色,分别为:武士、将军、忍者,并且都有两种性别可选:正太与萝莉,不过根据阿甘的观察,玩这款游戏的玩家大多都选择了萝莉角色。虽说三种角色代表了三种战斗风格,但在实战中你会发现差别不大,甚至没有差别,全是近战角色,远程猎人角色在哪,法师在哪?

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清一色的近战,别跟我说右键的弓箭是远程

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连开地图都是要钱的,纯属磨时间

作为大家喜闻乐见且必不可少的升级要素,游戏却做了傻瓜化的设置,只需要选择你的战斗风格,游戏自行给你加好技能点,虽说简单,但却失去了加点的乐趣,这种核心化设置的缺失可以说是游戏的一大败笔!

动作角色扮演类游戏中的必备要素,诸如:武器商人、防具商人、武器升级商店一样不缺,玩家可以通过完成任务获取报酬从而购买装备或开启新的任务地图,每一大地点都有三块小地图,每块小地图都有独立的任务,里面有各色小怪、杂兵、精英、BOSS摩拳擦掌的等着玩家去送死,而这些任务在玩家完成后会自动提升难度,共有四种难度,玩家们也可自行选择任务的难度,想要完美通关一块大地图或者想去新地图探险,都要通过不断的刷怪来积攒金钱,但是只有最高难度一次才能获得较高的报酬!而这段时间都需要玩家一次次的在同一个地图最高难度下不停的战斗,更为蛋疼的是游戏虽然可以通过吃东西增加防御但却没有补血措施,玩家只能眼睁睁的看着小红帽被一群大灰狼虐杀而死。虽说游戏也可以获得连击评价和奖励,但这种重复性、自虐性的刷怪毫无乐趣可言。

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不杀怪的话就只能打桩取乐了

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商店的装备就别想了,完全是高帅富才能买得起

虽然是在线游戏,但是却不能同朋友一起杀敌,游戏有着独特的召唤系统,可以将其他玩家所创建的人物当做NPC召唤过来当帮手,但是这种帮手真的很呆,在最高难度下几乎每次都被他们所连累!而通过杀怪掉落的物品大部分是不能被你所用的,你只能看着包里蓝色或绿色的装备流口水,却只能穿着白装也怪物们战斗,这种感觉真是无比蛋疼!此外对于国内玩家来说,游戏的延迟问题更是致命的硬伤,画面一卡一动之间,你已经死了!还有游戏中还有诸多BUG问题,在这里阿甘就不一一列举了,其实,已经比测试版要好很多了。

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三个可选地图,略显单调

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奇葩的招募同伴系统

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BUG很多

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