以显卡杀手之名 《孤岛危机3》里程碑式画面点评及最高效果通关截图欣赏

2013-02-23 20:00:27 来源:游民星空[原创] 作者:二等兵甘 编辑:饼干 浏览:loading

此次《孤岛危机3》为了创造更好的用户体验采用了两种不同的抗锯齿模式,分别为MSAA、SMAA。下面在看一下阿甘运行《孤岛危机3》的硬件设置:双gtx 580 SLI+i7 3.4 GHZ+英特尔160 G固态硬盘+4 G海盗船DDR3内存,就目前来说这个配置虽说不算最高,但足矣全特效玩转市面上的多数游戏了。再看看这个配置下运行孤岛《孤岛危机3》的情况(分辨率为1920×1080),在关掉垂直同步、其他特效全开的情况下,如果将反锯齿开到高MSAA(8X)模式,游戏平均帧数维持在30多帧左右,在场景切换以及动态战斗中掉帧现象严重(降15~20帧左右不等),显存占用率高达100%,两块gtx 580 3G多的显存已经明显不够用。而将反锯齿开到中MSAA(4X)模式,游戏帧数则能上到40帧左右,虽然一些大场景以及爆炸场面还是有掉帧的情况,但是基本稳定在30多帧,而此次显存占用率则在80%以上,由此可见《孤岛危机3》是非常吃显存的,想要全特效。

游民星空

游戏第一关为游戏中最为卡顿的一关,阿甘也做了一个小测试,在分辨率为1920×1080的情况下,双gtx 580 、反锯齿中MSAA(4X),其他特效全开的情况下,游戏帧数基本勉强达到30帧,注意是勉强,在室外场景而降至20多帧;而在同等分辨率的情况,用gtx 460 1 G显存(i5 2300处理器、单通道4 G内存)反锯齿中SMAA(2TX),材质解析度高,其他特效为中等的情况下,游戏的帧数则可以一直保持着30多帧,在牺牲了材质与精度的情况下,游戏画面依旧可以完爆同期的一线大作,由此可见《孤岛危机3》单卡反锯齿SMAA优化最好性价比最高。

gtx 580 截图与gtx 460 截图对比:

游民星空
gtx 580 截图

游民星空
gtx 460 截图

游民星空
gtx 580 截图

游民星空
gtx 460 截图

游民星空
gtx 580 截图

游民星空
gtx 460 截图

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏