强大的面部捕捉技术让队友Psycho的形象栩栩如生,人物表流畅同时对Psycho衣装形象上的细节刻画又让玩家感慨不已。看着这个你曾经控制过的身形有些臃肿走形的超级战士脱下纳米服,一路跟在你的身边共同战斗,不知道此时此刻玩家的心态又是什么样呢。
游戏中还有大量精细的建模,大到建筑物,敌人怪物等,小到枪械建模(枪模数量很多,从台风步枪,等离子武器,到外星科技武器,猎食者弓弩等等应有尽有),逼真而有质感,不仔细观察的话你告诉外行这是一部高清电影想必他都会相信。
《孤岛危机3》整体画面比较柔和,非常近现实,由于Crytek吸引了之前的教训,《孤岛危机3》没再重蹈DX9的覆辙,真正做到了原生支持DX11,所以游戏无论武器还是其他装备的材质都非常精致,但就这一点来说,已经完爆前作几条街了!
起码,让玩家看到了Crytek改正错误的决心,这一点是非常值得表扬的!
总结:《孤岛危机》系列一直都标志着PC硬件技术的进步,但本作的艺术成就也不容忽视。PC版强大的画面,主机版虽然同PC版无法对比,但考虑其硬件规模,主机版的画面也达到了主机的巅峰。